Design de Jogos


Proposta de design: Game Photo Camera
janeiro 29, 2008, 2:19 am
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A capacidade de se capturar uma imagem da tela de um jogo (screenshot) abre enormes possibilidades para reforçar o relacionamento do jogador com seu alter-ego e o universo do jogo. Ao capturar um screenshot o jogador decide que quer fazer algo com aquela imagem. Seja preservá-la para sua memória, compartilhá-lha entre amigos ou documentar algum fato inusitado ou área desconhecida e estranha do jogo. Continue lendo