A coisa mais importante que aprendi durante a faculdade é que a prática leva à perfeição.
Minha dica/conselho hoje é esse, simples e fácil. Não importa se você seja programador, artista, designer. Seus limites existem para serem superados, e não deixe que a aparente falha em alguma tarefa te desmotive, siga em frente.
Hoje em uma conversa com um amigo meu acabei caindo em um dos meus posts mais antigos no MiB, o início do desenvolvimento do meu mapa ctf_aerospace. Qual não foi a minha surpresa ao me deparar com essa imagem:
Este foi o primeiro modelo em 3D que eu havia feito para o avião do time vermelho Redbaron. Pode não parecer muita coisa, mas era o meu melhor naquela época e hoje posso fazer dezenas de críticas (ainda mais sabendo, por exemplo, que ele é todo uma única malha). Foi com muita prática e ouvindo os conselhos e críticas do pessoal do fórum que eu pude evoluir e aprender muito, mas muito mesmo. O modelo hoje (que já penso em refazer para melhorar ainda mais) está assim:
Enfim, essa é minha dica de hoje: Pratique, faça, melhore.
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Legal o modelo cara! Fez no Blender? Estou iniciando meus estudos em gamedesign e vejo que o caminho é longo.. muito longo.. espero valer a pena!
Comentário por Lima Junior Julho 10, 2009 @ 11:02 amCool 3D!
Comentário por Jogos Setembro 18, 2009 @ 5:58 am